Скрипторий: Feat - elbow breaker (player core 2)
Назад к списку всех объектов Player Core 2Как это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и удтвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - elbow breaker (player core 2)
Elbow Breaker
Feat 4
Source Player Core 2
Archetype Wrestler
Prerequisites Wrestler Dedication
Requirements You have a creature grabbed or restrained.
You bend your opponent’s body or limbs into agonizing positions that make it difficult for them to maintain their grip. Make an unarmed melee Strike against the creature you have grabbed or restrained. This Strike has the following effects in addition to its usual effects.Critical Success You knock one held item out of the creature’s grasp. It falls to the ground in the creature’s space. Success You weaken your target’s grasp on the item. Further attempts to Disarm the target of that item gain a +2 circumstance bonus, and the target takes a –2 circumstance penalty to attacks with the item or other checks requiring a firm grasp on the item. The creature can end the effect by Interacting to change its grip on the item; otherwise, it lasts as long as the creature holds the item.
Critical Success You knock one held item out of the creature's grasp. It falls to the ground in the creature's space.
Success You weaken your target's grasp on the item. Further attempts to Disarm the target of that item gain a +2 circumstance bonus, and the target takes a –2 circumstance penalty to attacks with the item or other checks requiring a firm grasp on the item. The creature can end the effect by Interacting to change its grip on the item; otherwise, it lasts as long as the creature holds the item.
Archetype Wrestler
Prerequisites Wrestler Dedication
Requirements You have a creature grabbed or restrained.
You bend your opponent’s body or limbs into agonizing positions that make it difficult for them to maintain their grip. Make an unarmed melee Strike against the creature you have grabbed or restrained. This Strike has the following effects in addition to its usual effects.Critical Success You knock one held item out of the creature’s grasp. It falls to the ground in the creature’s space. Success You weaken your target’s grasp on the item. Further attempts to Disarm the target of that item gain a +2 circumstance bonus, and the target takes a –2 circumstance penalty to attacks with the item or other checks requiring a firm grasp on the item. The creature can end the effect by Interacting to change its grip on the item; otherwise, it lasts as long as the creature holds the item.
Critical Success You knock one held item out of the creature's grasp. It falls to the ground in the creature's space.
Success You weaken your target's grasp on the item. Further attempts to Disarm the target of that item gain a +2 circumstance bonus, and the target takes a –2 circumstance penalty to attacks with the item or other checks requiring a firm grasp on the item. The creature can end the effect by Interacting to change its grip on the item; otherwise, it lasts as long as the creature holds the item.